Objets virtuels 360°

A l'inverse des panoramas constitués d'une seule image montée en boucle, les objets VR sont réalisés sur base d'une série de vues. Chacune d'entre elles représentant l'objet sous un angle différent.

L'assemblage de toutes ces images en un seul et même fichier se fait à l'aide d'un logiciel spécialisé.

Après chargement de la séquence, l'application QuickTime offre la possibilité d'une "manipulation" virtuelle en affichant successivement toutes les faces de l'objet en déplaçant la souris de gauche à droite tout en maintenant le clic gauche appuyé.


Le drone d'Altitude-pictures

 

Pi de Givenchy